第255章

为了对两家平台表示安抚,以及传达一下将会继续合作的意思。

蓝星这边开了个小会,一脸懵逼的设计师们纷纷表示:

“这么点小事,怎么会突然闹这么大?”

“怎么就打起来了呢?”

“要不……给他们各自授权一个小游戏吧。”

“开玩笑,各个组都已经满负荷运作了,哪里还有空做游戏啊!”

“不不,我是说,大家无聊的是做的小本?比如那个‘跳一跳’?”

就像美工大触瓦里安当年,无聊的时候会摸鱼画点自己想画的Q版角色一样。

有几位策划大佬,本身就很把做游戏当作一种乐趣的,无聊的时候也做过几个游戏。

就连明言也做过一个,非常简单的“跳一跳”,还有个“飞一飞”。

从名字就能看出来,真的是随便做的。

明言:“……”认真的吗?会不会有点太敷衍了,对面不会生气吧?

次日,蓝星的员工捧着一张“绝密”字样的光盘,各自找到了Atlas和IPP家的市场部。

当他们说到:“这是我们家新出的小游戏,愿意交给你们独家首发。非常小,不过是明总师亲手做的——”时。

对方竟热泪盈眶!!

“我的天啊敝人何德何能竟然劳烦明总师亲自出手了!这些年他老人家坐镇蓝星过的可还好吗?这次劳烦他出山真的是过意不去又感激不尽,改日我们必定登门拜访重金以谢这次的救命之恩!”

后来把这段话转述给明言。

明总师他老人家:“?”

救命之恩未必,救职业生涯之恩倒是真的。

蓝星一些人同样作为员工,而且还已经有了一定地位资本的,很能理解他内心的激动。

毕竟明言自从N年前的《虫洞波动》之后,就再没有亲自做过类似的小游戏了,只不过是在各个3A级的大项目里做一下总设计师的工作。

他亲自操刀做的游戏,在不明真相的外人们看来,感觉就好像王羲之写了幅春联,又好像达芬奇画了张素描,还随手送给了身边人。

天啦噜价值连城好吗!!!

第209章 争风吃醋

明言空闲时间随手做的“跳一跳”小游戏,就和字面意义上差不多,就能跳而已。

没有啥故事背景,没有啥复杂的操作。

一个火柴小人儿站在浮空的平台上,往其他的平台跳。

手按到屏幕开始,小人就蓄力准备跳;再松开手,小人儿就根据蓄力的时间,往前跳出相应的距离。

跳到对面平台上了,就给1积分,然后面向下一个平台。

没跳到或者没站稳,就摔下平台,游戏结束。

Atlas家拿到这个小游戏时,它一共50MB。

在这个随便一款小游戏都有个1、2GB的时代,它未免小的太不可思议了!

要知道,这50MB里绝大部分都是美术和音效素材,因为平台有各种形状、各种颜色,看上去意外的清新可爱。