看到这些东西,入选者们突然明白了过来,这不就是相当于网络游戏里的打怪、练级、爆装备、刷经验么?
果不其然,当有入选者拿着那些,从泥俑身上掉落的晶体珠子,去询问休息区的智能ai—23号时,被告知:
“教官们对你们太失望了,已经放弃了继续教导你们后续的技能。”
“他们认为,太过轻易的获得,让不劳而获的你们一点都不懂得珍惜。”
“所以从现在起,教导模式从‘无偿’变更为‘有偿’,他们会通过发布任务的形式,来发布后续的训练内容。”
“另外,你们在战斗中获得的晶珠,相当于实体化的任务积分。”
“第一周集训结束时,完成相应任务并上交1000枚晶珠的人,算是通过集训考核。”
“完成训练任务,同样可以获得晶珠奖励,这些晶珠你们可以互相进行交易,或者用来兑换技能、装备以及物资。”
入选者们无比的懊恼,原本好好的无偿传授,愣是被他们自己折腾成了有偿学习,这不是贱得慌么?可又怪的了谁呢?
唯一的好消息就是,他们可能不习惯原本那种军事化的训练,但是现在这种游戏化的任务体系他们熟啊!
转换了一下思维,将那座泥俑堡垒当成了一座副本,把那些挡路的泥俑当成了副本小怪之后,各种奇思妙想的念头从他们的脑海之中迸发了出来……
说到底他们只是一群沉迷于动漫和游戏的二次元宅而已,大量的游戏经验已经成为了他们为数不多值得骄傲的能力。
一群入选者开始开动脑筋,尝试去完成解救治疗隐者的“任务”。
他们有的单枪匹马,利用之前学到的一些匿踪潜行、潜伏刺杀的隐者技能,试图潜入泥俑堡垒之中解救治疗隐者。
而有的,则以小组为单位,慢慢蚕食泥俑堡垒外的泥俑巡逻小队,打怪练级积攒晶珠,然后利用缴获来的装备武装自己提升实力,一步步的稳扎稳打。
而剩下的,则干脆依仗人数优势,组成团队跟泥俑展开正面较量,打算进行军团式作战,平推泥俑堡垒来完成任务。