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而且因为设备派送地点高度密集的关系,可能在同一个小区内就能派送出去几十上百个设备。

他们只需要根据任务信息,给任务目标打电话通知对方来领取设备或是送货上门就好,简直就跟白捡一样!

玩家们这才恍然,为什么那些游戏主播会说那些奇怪的话了,感情都忙着送快递完成任务去了!

不少玩家立刻察觉到了其中的商机,意识到这种好事恐怕只有刚开始的时候才会有,随着注册成玩家的人越来越多,到时候可就不像现在这样这么简单了,到时候像送个快递估计还得抢单!

也许有人不在乎送快递挣到的那么一块两块零钱,可完成任务除了劳务收益之外,可是还能获得“信用点”的!

如果不出意外,这种所谓的“信用点”,就是未来游戏里的货币了!

仅仅就是这么一个“新手任务”,立刻就让《eo》的玩家人口,像滚雪球一般迅速膨胀了起来!

同时,随着玩家们对量子智脑的熟悉。

他们也发现,对自身信息填充的越完善,被推送任务的频率也就越高!

例如说自身所具有的能力和特长,就可以公开到一个“共享技能”的系统之中,等待智脑配对合适自己的任务,同时每一个玩家自身也可以随意发布任务……任何事情都可以作为任务进行发布!

举例说明的话,某小区a栋某电脑白痴,把自己的电脑系统玩崩溃了。

发布求助任务后,该小区b栋某程序猿下班的时候,就可以顺路去帮他把系统给重装了!

在已经成熟和完善的“全球资源整合技术”的支持下,只有想不到,没有做不到!

任何困难、任何需求,都可以通过《eo》的任务系统进行求助!

找不到工作,把自身能力和特长一填,智脑自然会将你推送给需要这一类人才的企业或机构以供挑选。

某地果农水果丰收卖不出去?将信息一发布,不但会有大量的商家来联系,甚至有可能引来一波恐怖的吃货潮……