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不过绝大多数时候,丢失的装备基本上都是找不回来的。

因为《战火降临》中可不存在物品保护时间,玩家战死后丢下的尸体上的装备,任何人都能取用。

再加上战场阵地根据战况变化,还随时有可能被敌军占领,光着膀子上战场超过90都送了人头,凭白损失积分而已。

不过也因此应运而生了一群,被玩家们戏称“尸耗子”的战场收尸队,他们既没有军衔也没有军职,所以根本就不怕牺牲,进入游戏后直接以平民身份流窜在战场上,专门捡玩家战死后遗留下来的尸体。

不过这些人大多都是些低端的打金团,非常惹玩家厌恶,所以他们在战场上的时候,不但会受到敌军的攻击,有些遗失了装备的玩家也会心生怨气的攻击他们,只能算是小打小闹。

一样米养百样人,林子大了什么鸟都有。

不少人为了弄到武器装备卖钱,居然还想出了趁玩家抵御敌军进攻,无暇顾及身后的时候。

从阵地背后偷袭己方阵营的玩家,在他们措手不及的情况下偷走他们的补给,或者趁己方玩家势力安全据点兵力空虚的时候发起袭击,抢掠他们储备在据点中的资源补给,根本就不顾主线剧情的发展是否对己方有利。

最神奇的是,像这样的人居然还不少!

显然在他们看来,偷袭己方玩家的风险,要远低于直接面对敌军。

这种行为可就气的玩家们大骂这些人是“煌奸”,因为他们的存在严重影响了煌国区主线剧情的进度。

甚至还有人开始怀疑,是不是有敌特分子在故意从中搞破坏……好吧,还真不是没有这个可能性的存在!

毕竟普通玩家可能不清楚,但是高层已经证实了“科技掠夺”这个隐藏设定的真实性。

某些国家在主线剧情短时间无法赶上的情况下,派出情报人员潜入或者激活原本就潜伏在他国的卧底制造混乱,拖慢敌方进度为己方争取发展时间,那是再正常不过的操作了。

对普通玩家来说,《eo》和《战火降临》可能只不过是一款“虚拟现实”和“虚拟实境游戏”罢了。

可是对高层来说,《eo》和《战火降临》存在的意义,已经不仅仅只是一款技术创新、技术突破的“游戏”而已了,而是一场真正关系到自身利益的“虚拟战争”!