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按照他之前的推断,以“嘉布遣会教堂”战场的面积,官方最少会投放100名玩家,平均每人需要消灭100只木乃伊。

可实际上他早就已经完成了自己的任务,但附近的木乃伊数量一点都不见少,难不成木被消灭后还会重新刷新出来?

直到他突破到“嘉布遣会教堂”前的小广场上时,他才发现是怎么回事!

面积不大的小广场上,竟然密密麻麻的挤了少说上千只木乃伊,而地面上还残留着大量的木乃伊残骸,以及玩家挂掉后遗留下来的武器和补给。

很显然,被投放到中心区域的玩家们努力过,甚至还联合起来对“嘉布遣会教堂”发起过攻击,可惜最终还是牺牲在了群起而攻之的木乃伊潮中。

张旭恍然醒悟,原来玩家被投放到战场上之后,挂掉了是不能复活的么?

而且明显之前那批玩家的战术失误了。

他们似乎是想在小广场附近构筑阵地,依借防御以逸待劳的消灭成群的木乃伊。

这种打法很《战火降临》,明显就是参照《战火降临》之中的阵地战啊,这段时间来大家都把各种战术玩出花来了。

可问题是,他们小看了木乃伊的战斗力,也高看了自己的战斗力。

阵地战虽然绞杀性很高,的确适用于以少打多的局面,但是他们面对的也不是一枪就能爆头的人类敌军士兵,他们手中拿着的也不是各种能远距离爆头的现代热武器枪械啊?

尼玛一群跟风干老腊肉一样梆硬的木乃伊涌上来,你们不能在安全距离外干掉它们,等它们仗着皮糙肉厚冲进了阵地里,那不是等着被瓮中捉鳖么?

而且砍了这么多木乃伊,张晓也砍出经验来了。

《超文明:亡灵天灾》这款五感同步的虚拟实境游戏,里面的怪物明显跟他们以前玩过的传统网游中傻乎乎的怪物不一样,根本就没有什么固定的逻辑行为,想要用传统网游中引怪、卡怪的那一套对付它们纯属找死!

你见过碰到障碍物会绕道,绕不过去还会翻墙,翻不上去还会叠罗汉,打不过还会逃跑叫帮手的木乃伊么?

要不是对付还遵循着木乃伊这种怪物的基本特点,张旭都怀疑这些木乃伊是不是由量子智脑控制的智能nc了,一个个埋伏偷袭玩的贼特么遛,他之前就差点被一只木乃伊绕到背后给偷袭了。