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要不是死的人中不光有大小头目,还有下面的普通人,要不然大小头目死了,普通人能升职了,普通人考虑升级了就会死,可能都不敢当头目了,免得被鬼怪杀了。
现在大家基本上知道鬼怪杀的人或多或少都是手上沾有人命或坏事做多了的人,所以手上没人命或没做那么多坏事的人敢当大小头目,那些手上有人命或坏事做多了的人,被上面提拔,就有点战战兢兢了,因为当上大小头目后被杀的几率,比普通人更高一些,毕竟基数变小了,容易被针对嘛。
不过这也带来了另外一个变化——那些当上了头目的人,既然知道,只要手上沾有人命,就会被鬼怪找上,他们现在就不太敢让手下杀敌,生怕这也算手上沾有人命,会被鬼怪找上。
——这大概也是现在伤亡数量不多的原因,大家被鬼怪搞的都怕杀人会被鬼怪找上算账。
既然众人都这么想,那可以想见,战争的规模有多小了,越到后来,被鬼怪杀死的人越多,战争的场面就越小,因为越来越多的人不敢打了。
于是,皇帝和叛军首领虽然想互相杀了对方——一个想平乱,一个想杀了皇帝名动天下——但因为下面的人不敢杀人,所以这仗也打不起来。
安然看到这个样子,觉得这场仗可能要结束了。
皇帝那边会不会走不知道,但叛军这边,一旦不再死人,他们可能就会离开。
毕竟这个地方有鬼怪存在,在这儿又杀不了人,一杀就会被鬼怪盯上,不离开,去其他地方争抢地盘,岂不是浪费时间?
不过现在他们可能不会离开,免得离开后鬼怪只杀他们,不杀皇帝那边的人,那他们就不划算了。