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首先排除的就是力量,虽然这具两百多年的老冰棍身体不咋的,力量只有贫弱的7点,但是好在赵离有黄金级勋章“力大无穷”进行18倍的力量加成,加成之下,绝对称得上是“大力士”。

因此力量是不急着加的,赵离先前敢花重金买下动力甲专用手炮“烈日弹丸”也是出于这个考虑,虽然他获得了18倍加成的力量,肯定也比不上黑科技的动力甲的力量更大,但是关键时候开两枪,应该不成问题。

那么剩下的就是敏捷、耐力和感知这三个基础属性了。

“耐力……恩,也先往后放放吧。”

再次被排除的是耐力。

不是说耐力不重要,相反,耐力就是生命力——这玩意儿要是清零了,赵离就算是玩完了。

只是这是一个有枪械、有各种大规模杀伤性武器,还有各种恐怖变异怪物的废土世界啊,这个世界各种攻击手段、杀伤能力都严重溢出了。

赵离就算把手头上所有可以用上的自由属性点都投入进去,恐怕面对一发火箭弹,该跪还是得跪。

耐力这玩意儿才是真正大后期才能看出效果的,没有海量的点数投入,很难形成良好效果,况且要增强生存能力,赵离认为自己不如从“防具”上下手比较好,毕竟他有着“装甲防御者勋章”。

如果有机会弄件防弹衣或者动力甲之流的,怕是就能顶上好多自由属性点强化耐力的效果了。

因此,最后的抉择就是“敏捷”和“感知”了。

第三百七十章 射击学

敏捷和感知两个基础属性。

敏捷就不需要多解释了,这个都懂,就是和速度直接挂钩的属性。

而感知……拜枪械掌握lvax所赐,赵离也明白了这个属性是什么效果。

词如其名,“感知”就是增强人体的感知能力,比如对距离、对范围的估算确定,对环境、对风速等的感知判断等等。