冬树看着吃起蛋壳的懒人翁,心情不禁大好。
哭哭面具果然和他设想的一样,成功的帮助懒人翁克服的懒惰特性的影响。
他对懒人翁的培育与训练的想法很简单。
就是利用哭哭面具那个面具的特殊能力与特性来帮助懒人翁抵消到【懒惰】特性的影响。
用配合哭哭面具的特性【木乃伊】将懒人翁的特性【懒惰】彻底封印。
这时冬树想到的唯一一个可以让请假王不请假的办法。
【懒惰】特性非常顽强,它只能被【木乃伊】特性覆盖,或者被交换。
烦恼种子、单纯光束、找伙伴等技能对【懒惰】特性一点效果都没有。
交换特性也不是什么长久之计。
如果被将【懒惰】交换掉的话,请假王还要去适应特性改变所带来的影响,很难马上发挥出全部的实力,。
用哭哭面具的【木乃伊】特性进行覆盖则全然不同,从懒人翁阶段开始就完全不受【懒惰】特性的影响。
如果懒人翁在失去了【懒惰】的束缚之后还拒绝训练的话,冬树就会让哭哭面具给懒人翁戴上面具并用面具的能力直接控制幼年的懒人翁进行训练,即便懒人翁本身的性格再废物,对冬树也构不成影响。
但那时,懒人翁将彻底成为哭哭面具的傀儡,所以让哭哭面具去操控懒人翁也是冬树做出的最坏打算,他并不打算轻易使用。
因为冬树认为懒人翁与哭哭面具他们自己互相配合,才能发挥出请假王的全部实力。
例如威力高达150的真气拳技能,想使用这个技能可是需要长时间聚气的。
可是当请假王使用真气拳技能聚气时,哭哭面具或者死神棺马上配合的对请假王使用您先请技能会怎样呢?
答案是请假王瞬发威力150的真气拳技能,这种恐怖的威力即便不是秘技但也胜似秘技了。
而且在冬树脑海中还要很多只有请假王与死神棺互相配合才能使用的战法。
这也是他不想让哭哭面具操控懒人翁的原因,那只是作为应对最坏情况的一个后手。
好在刚刚出生的懒人翁并没有任性,也能很好的听从冬树的指令,想来正常的训练对懒人翁来说应该并不困难。