解答一些设定和剧情上疑问

图书馆之后,我也在有意识地收紧剧情,砍掉一些支线,节省篇幅。

其实很多地方完全可以扩开来写,如果再像其他书一样水一点,写个四五百万字完全不成问题

当然,剧情的收紧也会带来部分节奏变快,还望理解。

说到这,就接着说说剧情方面和人设方面的事,没有看到四百多章的人,可能会涉及到小部分剧情剧透,请酌情观看。

剧情方面,写图书馆时,由于要解决吃饭问题,只能四处走关系,去上班,只能拖到下班后才能写,那时候的剧情有点缺少打磨,转折处写的生硬,产生滞塞感。

我也有注意到,但是由于权限和时间问题,只有等以后能空出时间再做修改。

此外,这本书有些看似bug的地方是我埋下的伏笔,有些看起来像水字数的地方也是,还有些则是留白,但有些地方是真bug,毕竟写的书长了,有点bug完全属于正常操作。

我现在最担心的是,有人认为我埋下的伏笔是bug,而真bug是我挖的坑,认为我挖坑不填,哈哈。

希望各位能宽容一些,文章的质量和作者一天的心情、状态有很大关系。

能不受心情、状态持续不断码出高质量文的作者真的很少。

你们能看到的能维持高质量大量更新的作者,都是经过一遍遍筛选之后留下来的,也就是所谓的幸存者偏差。

算上没有过稿的,我前前后后写了至少也该有四百万字,依旧有大量所欠缺的东西,特别是还在挑战之前一些没有写过的东西,写着写着依旧会变得迷茫,纠结这纠结那的。

但是没事的,写着会迷茫,并不意味着我的人生就会迷茫。

学习这条路本来就不是线性的,更像是一条斜向上的波浪,虽说时好时坏,我却感觉我确实是在缓慢成长,说明大体上的方向没错。

大体上的方向没错,虽说不能承诺短时间内变得越来越好,但是只要维持本心,放眼时间的长河,应该会变得越来越好。

题外话说的有点多了。

接着说说,人物设定方面。

当初,想着跳脱有些脸谱、公式化的主角团设计,我往各个成员上加上了一些我所理解的真实。

争议最大额,应该是最没有争议的角色就是伊亚丝这个精灵,她从各个方面都显得太过真实。

我老家身处农村,见识过太多和伊亚丝一样的老人。

但并非只有农村的老人都是这种性格,相反,这种性格还屡见不鲜,我高中有个城市中的同学也是这种性格。

我也曾犹豫过要不要给伊亚丝这种村姑性格,毕竟,我也知道这有些不讨喜,但是

出生在封闭的精灵村落,一生没有怎么出过村,在成为负责狩猎的精灵战士之后,日复一日重复着单调的狩猎和锻炼几十年却不觉得任何无聊,并且以此为荣,却被突如其来涌入的奴隶猎人打破了平静。

综合考虑,也只有这种固执的性格才符合她的经历。

我也曾想过要不要修改大纲,删减一部分关于伊亚丝的剧情,但如果删去,后续关于伊亚丝转变就会显得太过突兀,有悖于我想赋予角色一部分真实的初衷。

如果想要刻画出一支从一开始几乎完美的理想小队,或许就不会有你们看到的这个故事了。

白槿和他的父亲游历了很久,却没有和什么人真正成为交心的朋友,也不知道如何去交朋友,度过了一段孤独的时光,因为曾经失去,所以,格外珍惜现在的一切,这也带来了一些其他问题。

杨宇作为一个曾攻略过无数高难的游戏高玩,又受到神的挑衅,有些地方显得有些自信过头,也曾落入了“人只会相信自己所相信的东西”这个陷阱,没有选择绕过赫萌,也是其中的一种表现。

为了证明自己的实力,他开始时就自己选择抓了一手烂牌,在敛牌的过程之中,看到有些好一点的烂牌,他会主动抓过去,因为他并不知道后面有没有更烂的牌等着他。

与其抱怨一直抓到的都是烂牌,不如多思考如何打好手中烂牌,或者如何凑足条件让烂牌变成好牌,345689是烂牌,而3456789则是勉强用得上的好牌。

赫萌则完全就是高傲的大小姐性格,混吃混喝混经验。

至于洛特卡尔算了,不剧透。

除了主角团,其他人物我也会设想他们的成长环境,尽可能还原他们可能会具备的性格和想法,奈何作者笔力有限,加之有些地方阅历尚浅,还有要维持生计这等要事,有些地方难免会不尽人意,还请给位见谅。

目前能想到就这些,下次再有什么想说的,估计得等到完本了。

谢谢各位的月票、订阅、打赏、推荐、收藏。

继续自闭写书了。