922 各司其职

陈子洋,恍然大悟。

“所以,我们率先拍摄的是整个画面移动和衔接的脉络?”

果然!

陈慕还是最了解陆潜创作意图的人。

这个角落,陈子洋正在向陈慕确定整个镜头脉络的架构,不是平面,而是三维,整个视角需要鲜活起来。

那个角落,洪元和也正在向雷诺、魏冬芒以及一众武打演员们确认整场戏的移动线路,确保全局井然有序。

“两个重点。”

“第一,时机。”

“第二,路线。”

洪元和看着眼前的洪家班成员们,表情非常严肃——

超级英雄电影,从本质来说,也是动作电影的一个分支,里面也会设计大量武术设计,同时需要大量武打替身和武打演员们。

简单来说,就是炮灰们。

像神奇影业那样的大公司们,预算往往都在电脑特效上,因为场面需要越来越宏大,枪战、爆炸已经无法满足他们的胃口,甚至已经开始炸宇宙毁地球了,自然而然,对于武术场面的设计就显得敷衍。

甚至于,他们不采用武打演员,就采用群众演员,从中挑选身手敏捷的,简单训练一下,就直接上阵。

反正所有武打设计都是套路,身手灵活、熟能生巧。

群众演员没有专业属性,所以,他们的费用往往是武打演员的三分之一、四分之一、乃至于更少,这也能够为剧组节省大量成本。

但陆潜不愿意。

“死侍”的制作成本本来就少,陆潜也拒绝将主要费用花在电脑特效上,他的选择就是在武打设计场面倾注更多心思。

所以,不仅是武打设计,电影里出现的每一个武打场面,全部都是武打演员,并且所有场面都经过设计——

哪怕是枪战。

洪家班,在“死侍”里扮演的比重,前所未有的重要。

也正是因为如此,当初靳家班的事情,陆潜才说,他并不介意洪家班扩招,因为这次拍摄确实需要用到非常多人。