对方NPC(暂定名)没有敌意,可以沟通, 那就证明是可以触发剧情推进到下一步的类型, 只不过不知道是指定对象才能触发, 还是通用触发型。
希望不是指定对象触发型,毕竟周围这一个两个的看起来都不太靠谱……至少现在派不上什么用场。
指望这样的友军成功堪比指望意大利军队派上用场……
‘不靠谱的队友’真是打破次元壁的神奇存在了。
还是自己来比较稳妥,就是不知道自己这个从头到尾没出过力还搅局的家伙,对方会不会理……要是真遇到个较真死脑筋的,那就没辙了。
如果这是个rpg游戏或者某个霸天流派的小说,那这个时候某个打剧情或者大副本的前置剧情,文本量不会少于五万字的那种。
然而莉莎并不需要把剧情全部展开,她的目的只是离开,那些细枝末节的线索或者支线都不在她的计划范围内,她只需要触发‘主线剧情’,知道前因后果,然后想办法离开,仅此而已。
作为保存完好的庞大古代遗迹,这里无疑是一处难以想象的宝库,随便漏个三瓜俩枣,都能让一个人从平民瞬间走上人生巅峰,但对已经下定决心要做一条快乐咸鱼的莉莎来说这一切都不如回去她的肥宅快乐窝更有吸引力。那可是她花了数十年的时间一点一滴的补充起来的圣地。
理性思考解释,莉莎深吸一口气,在众人惊讶又警惕的目光中站了起来,走到了盔甲战士面前。
“……那么,接下来有什么是我们呢做的呢?”莉莎走到了盔甲战士面前。“无论是让我们向着这里聚集,还是直接动手……考验我们,总归是有什么目的的吧,那么,您希望我们做什么呢?”
这么大一个地图,总不可能是做了个死胡同或者就是个彩蛋。
“……去真理圣殿吧。”
盔甲下传来他低沉模糊的声音。
“带着我的钥匙。”
他抬起手,变魔术似的从自己的盔甲下取出一个徽章一样的东西,跟其他几人拿到的东西类似,看起来都是可以固定在某个地方的零部件。