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可他最后还是决定把这一点生机值暂时保留着,因为他还要做一次小小的测试,即生机值不提取的话,绿色小球是否还能继续吸纳绿色光点?

这测试不会浪费什么时间,几分钟就足够。

而现在,他得去河沟之中完成今天的最后一波屠杀,就可以点亮黄色小球了。

说起来,这才是最让他期待的。

河沟之中仍旧很安静,可安静不代表安全。

李斯文挥舞着锄头在四周一阵扫荡,连可能存在的老鼠洞都不放过,又确定四周不会有什么野狼之类的致命野兽。

然后他这才熟练的搬石头,做水坝,再从上游驱赶小鱼进陷阱,一通忙乎之后,战果斐然,毕竟没有竞争对手。

当最后一条小鱼被击杀,一点黄色光芒被吸收,始终处于黯淡状态的黄色小球终于被点亮。

压制着心头的激动,李斯文二话不说就复原现场,清理痕迹,一分钟不到就迅速撤离。

重新回到树荫之下,确定一切正常,他这才将注意力集中在黄色小球上,一秒之后,黄色小球黯淡下来,属性栏之中浮现一行字体以及十秒倒计时。

抽取灵魂值+1,有效存留时间0:10秒。

灵魂?

小鱼小虾也有灵魂?

顾不上去思考这个玄学问题,李斯文就迅速的将注意力从属性栏往下滑。

不出所料,这灵魂值无法加点到生命,体力,力量,敏捷,防御这五种属性上。

而将注意力放在‘姓名:李斯文’这个选项上,虽然可以让这个选项亮起,但显示的修复度为100,也即是说,生机值与灵魂值都可以修复这个属性栏,这倒是不错。