“好,我知道了,这两天我会回去一趟,青禾游戏的所有高管必须在家,”任禾说道。
“好的,我会通知他们。”
现在青禾游戏虽然已经走上正规并不用任禾操太多的心了,但问题是刺客信条这个游戏还是要做的更加完善一些,关于人设等原话还有游戏体验方面,任禾还是要把把关的。
刺客信条这种任禾自身原本就喜欢,而且拥有着每年全球吸金5亿人民币潜力的游戏,它有资格让任禾认真对待一下。
现在刀塔的局面已经打开,虽然现在的吸金能力还是比不上昆仑,但问题是它的全球同时在线人数已经和昆仑追平了……
这是青禾游戏高管们都没有想过的问题,什么情况,也没见刀塔2有多么火爆,结果全球在线人数已经追平了昆仑,而吸金能力正在逐渐展现,似乎刀塔这个游戏正在慢慢培养着人们在真正免费游戏里的消费习惯。
事实上这个同时在线人数以后还会越来越多,而它的吸金能力也会越来越强大,有着刀塔的存在,青禾游戏就像是有了稳定的资金血液,就算做新游戏的时候也是底气十足:不怕亏本啊!
现在青禾游戏里并没有任何的资金隐患,一不缺钱,二没有虎视眈眈的风投资本进入。
很多人都在称赞青禾的模式,虽然青禾游戏不吸纳外界资本来提高自己的地位,但问题在于它的市值一直在被高估,正因为青禾游戏的股权稳固,运营模式稳定,没有隐患。
多少创始人都在融资后担心自身股权被大鳄们稀释,甚至担心的睡不着觉,但任禾一点都不用担心……
所以青禾游戏的创始人一直是被大家羡慕的对象,是啊,只要开发项目的时候开发一个成一个,青禾游戏就算不融资又怎样,人家有的是钱……
现在刀塔在全球开始发力,青禾游戏上下都开始重新回忆任禾当时对于刀塔的期待,就在所有人质疑刀塔到底配不配用昆仑来做铺垫的时候,任禾仍旧毅然决然这样做了,并且确信刀塔一定能火。现在想想双方确实差距太大了,眼界就不一样。
青禾游戏已经成为月收入过亿的游戏公司,放眼整个游戏领域也无人可与青禾游戏比拟,就像任禾在那次狂欢前说的:我们前面没有人了,我们没法借鉴别人的成功或者失败,因为我们就是领跑者。
而现在刀塔的cg也马上要出来了,现在的游戏界至今都还没有出现过这么一家公司如此大手笔的做宣传动画,到时候全球发布的同时,刀塔必定会掀起舆论浪潮。
在普遍还是2d游戏的环境里,连做个宣传动画都是大电影级,在这个年代里真的会引爆市场的。
任禾已经决定了,在正式放暑假之后回到洛城,然后把青禾游戏好好的梳理一下,这样一来他也能彻底放心做个甩手掌柜了。