第五章艾岚的选择

这也算是一种平衡吧。

其次,已经有玩家不小心死了一次,然后一重生,竟然是在最近的城镇之中。

虽然全身清洁溜溜的回去了,但是城镇里可以通过完成任务等方式,快速积攒资源。

区域频道里已经有玩家在探讨,开局直接死回去收益是否会更高。

通过玩家们的聊天,艾岚也得知了在森林的馈赠里,会出现一些比较罕见的奖励。

比如:

枯萎的生命结晶:食用增加30点生命上限,限用一次。

半人马的荣耀徽章:使用获得300点半人马一族种族声望。

这些奖励都是消耗品,选择了这种奖励的玩家,身上没有装备没有兵种,就可以直接死回去,没有任何惩罚。(看上去)

事实上,得知死亡可以在城镇里复活后,已经有几个急性子的玩家直接自杀回城了。

他们显然不知道,死亡是会扣除潜能点的。

而潜能,关系着他们以后的升级难度。

就这样死回去,绝对血亏。

看了一会区域频道,艾岚发现千叶森林里,除了他之外好像还没有人升到了2级。

没人升到2级,就代表不会有人知道潜能点的存在。

没有人知道潜能点这个设定,事情就变得有意思了。

就这么一会时间,他估计光是千叶森林就有几十个玩家自杀回城。

这个范围扩大到全世界的话,那数量就恐怖了。

几天之后,等大批玩家到达2级,肯定会有人发现潜能点的秘密。

到时候,游戏公司怕是会被骂出翔。

在察觉到事态有些不对劲之后,艾岚有三个选择。

一:沉默,将这个秘密隐藏起来,让更多玩家死回城,减少区域竞争。

二:将这个秘密公布,让大家都知道潜能点的存在,收获大量玩家的感激,在千叶森林中获得一定的个人威望。

三:联系游戏公司。

艾岚玩虚拟游戏快十年了,对于这种情况,他有一套自己的处理方式。

每一款游戏在设计之初,都会创造出一套独属于这个世界的底层逻辑。

有一点,他现在就可以确定。