第五十三章士气的作用·改

如果村长不说,艾岚还真不知道,村里还有一座监狱存在。

一拿出村长的手令,监狱长立刻就带着他来到了监狱内部。

“这里所有的囚犯你都可以招募,价格上面有标注。”

“但是注意,买去之后这些囚犯就是你的部下了。”

监狱长看了看艾岚的钱袋子,“如果闹出了什么乱子,所有赔偿都需要你来支付。”

艾岚朝牢房里的囚犯丢了个侦察术,立刻就明白了监狱长的意思。

强盗【2级战斗单位】:主权系1阶兵种,技能:劫掠。士气:-2。

小偷【1级战斗单位】:中立系1阶兵种,技能:偷窃。士气:-3。

食人魔【4级战斗单位】:野蛮系3阶兵种,技能:嗜血奇术、偏移、快速进食。士气-4。

……

这些囚犯,士气一个比一个低。

开服一周,士气的作用早就被玩家摸清楚了。

7 8点——士气如虹,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法,几率抗拒死亡

5 6点——士气高昂,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法

3 4点——士气高涨,几率再次行动,几率闪避攻击

1 2点——士气提升,几率再次行动

0点士气——无事发生

-1 -2点——士气衰弱,几率无法移动

-3 -4点——士气低落,几率无法移动,几率无法行动

-5 -6点——士气崩溃,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃

-7 -8点——士气反噬,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃,几率噬主

注:精英、英雄单位不受士气影响。

这个食人魔士气都负四了,要是进入他的自然系队伍,立刻就是负五士气。

自然系和野蛮系是死敌,叛逃的几率估计会被放大数倍,也难怪监狱长会提醒他小心。