第二百八十八章 天仙醉

即便有着氪金的外壳,却依旧改变不了‘胃仙棋盘’本质上还是智力的比拼。

毕竟,这款游戏在最初设计时,所针对的用户群体便是‘有资本成为这家高级餐厅常客的富豪’。

一顿饭愿意花个几千上万的有钱人,数量肯定不少。

但是一顿饭愿意花十万以上的有钱人,数量则会锐减,并且以‘胃仙楼’的档次也不够入他们眼。

所以

如何让那些愿意一顿饭花几千上万的人,成为经常光顾的食客,才是‘胃仙楼’的目标。

这部分人群,有殷实的消费能力,却又不会无限制地进行无脑消费。

因此,‘微氪金+智力比拼’便是‘胃仙棋盘’的设计思路。

【出题人思路,get√】

‘既然更多的还是比拼智力,那就说明还有翻盘的机会’

想到这,江一帆心里松了口气,视线开始不断在‘比赛场地’和‘菜单’之间来回扫动。

想要获得胜利,他需要快速记下所有菜品的效果,从而推导对方手中有哪些‘牌’,以及自己手中的‘牌’该如何运用。

所以,他决定发动自己从小用到大的技能

【记忆宫殿·脑中建模!】

此刻,在江一帆的视线中,棋盘上逐渐浮现出各种各样的菜品效果,将棋盘格一格格挤占。

到最后,当所有棋盘格都被挤占的时候,却仍有一小部分的菜品效果没能放上去。

从菜单顺序来看,这部分菜品,应该是在棋盘设计完毕之后,才加上去的,并不在最初考虑之中。

这也便意味着,这些菜品上餐的效果有可能会造成

棋盘格重叠!

‘哼哼,比赛结束喽~’

看着在自己助攻下、被幸福熊偶打得节节败退的青铜蛇,艾米唇角不禁愉悦地微微勾起,手腕再次抬起,精美的小木槌再次下落。

‘铛——’‘铛——’

但在敲下后,她却是愣住了。

因为

钟声的鸣响有两道。

她只敲了一下,所以另一道只能是

对方敲的。