npc扮演者大多数也会把贪婪之岛当成另一个家,毕竟按照金的想法,《greed isnd》要运行到小杰进入到游戏为止,肯定得十年起步。
而游戏玩家大多数都只把这个当成游戏,会发生诸如把每个罐子都打开看看,也没有邀请就进入到别人家翻箱倒柜还当npc看不到的情况。
为了应对这一点,主要是减少npc的伤亡,就算残血保护然后变成卡片,也是很消耗念能力的事情,当然是尽量减少恶性事件比较好,所以在各个城市都有大量的士兵,如果遇到紧急情况,还有杜恩和磊扎可以混进士兵里面。
我不知道奇犽的时间线里面金到底是用的人偶还是真人npc,不过金的确之前打算使用人偶。
那种自动化的人偶,只需要一点念力就能存活,在维护成本上比较低,但看着太低了,而且自由度不行,再加上那个时候我让他考虑一下让窟庐塔族的人来做真人npc,也给金打开了思路。
总而言之,现在的《greed isnd》是全员真人npc。
不过十分危险的“磊扎和12个海盗”剧情模式里面,12个海盗是死刑犯,而且没有残血保护。
一些剧本,还有卡牌直接的对应关系,该怎么获得稀有的卡片,金和伊妲他们也差不多商量好了。
但现在剩下的都是一些精细的活,像是把每个城市都特殊化,弄点装饰品,还有让每一个真人npc都了解自己的工作,并且不让其他人看出踪迹来,都要颇为花功夫,至少得培训个一年左右才行。
按着时间来算,《greed isnd》上线还需要2年的时间,差不多在小杰两岁多的时候才可能发行,这个时间点居然也和奇犽印象中的差不多。
不过其他种族的演技不关我的事情,我只负责一下窟庐塔族就行。
我和奇犽交代两句,让他以“森林之子”自称。