“《战场》是联邦政府和全球前十大游戏公司共同研发的人类第二世界,但是《战场》开服之后联邦政府和这些游戏公司都无法干涉游戏的进程。”离城未安看向林小强。
“嗯,继续。”
“《战场》表面上只是一个网游,但是全球几乎所有大型企业,财团甚至官府都大举参与进来。”
“有些财务紧张的大公司甚至把主业出售,不惜倾家荡产也要在《战场》中打好开局。”
“同样丧心病狂的还有现在的就业市场。各大公司的传统职位基本不再招收新人,而是为自家新成立的游戏工作室输送新鲜血液。原有岗位绩效不好的员工直接转游戏岗。”
“现在正值暑假期间。据说教育部门开学后会将学校课时缩短一半,腾出来的时间就是为了让学生进入《战场》。”
“游戏共开设新手村18万个,每个新手村对应10万多个游戏头盔。转职后1000个新手村对应一个主城。”
“这些都不重要,说一下《战场》游戏本身的事情吧。”林小强打断道。
“好。首先天赋这个东西从低到高分别为c级、b级、a级、s级。涉及到游戏的方方面面。”
“c级占百分之95,b级占百分之49,a级占百分之0099,s级占百分之0001。”
“这真是科学他老老给科学开门,科学到老老家了!”林小强心里咬牙切齿,显然是想到了什么不开心的事情。
“比如最基础的金币获取,经验获取,四维属性等。c级到s级提高率分别在百分之10、百分之20、百分之35、百分之50。大体在这个值左右,个体差异不会很大。”
“特殊类天赋比如涉及到副职业,任务方面,幸运值等等的五花八门,各不相同。甚至有c级天赋是一次性赠送一定数量的金钱,经验,属性点,技能点,装备之类。”
“进入同一个新手村的玩家在现实中距离也不会太远,但是并不意味着聚在一起就可以进入同一个新手村。只能保证进入的新手村编号相对接近。你大概可以理解为每一个新手村对应现实世界的某一个区域,而新手村之间有区域的重叠。”
“只要玩家不自爆,想要在现实中找到游戏角色对应的玩家本人,也不是一件容易的事情。”
“与之对应的,开服前每个新手村都会产生大中小三种共10枚集结令。由联邦统一挂牌出售。”
“三者数量分别1、3、6。对应集结人数为100,30,10。开服后,集结令绑定的玩家便会诞生在对应的新手村。”
“不过,开服后出现了一些意外,导致集结令效果只能部分实现。不知道你们的集结令发挥了多少效果,我们使用小集结令只集合了七个人。”离城未安下意识的把林小强归为使用大中型集结令的组织中人。
“无可奉告。”林小强打蛇顺竿爬。
“《战场》中只有矮小哥布林和猫妖是被动怪。虽然《dnf》断断续续火了200多年,还是有相当部分的人没有接触过。“
“这两种怪物就是给玩家们练手用的。从投掷哥布林开始,才是《战场》常规的刷怪模式。击杀投掷哥布林及以上怪物会获得相应的功勋值,功勋值的作用暂时还不清楚,可能和副本相关。”
“练手吗?默哀!”林小强心中腹诽。
“《战场》中最重要的两样东西就是经验和金币。”
“无论人物等级多少,击杀同样的怪物获得的经验值和爆率是固定的。”
“人物属性经验值栏中的经验称为游戏的万金油不为过。血量和蓝量下降到百分之50以下,受到攻击和继续消耗时可以用经验值抵扣。1点伤害或1点可用人物等级倍数的经验值抵扣。0级无法抵扣。”