就当是用经验值来控怪了,就是他对这个技能的评价。
在《战场》,经验值就是这么一个可以化腐朽为神奇的药引子!
三个boss带领的小怪过多,一个银光落刃能够清理的数量有限,而其他技能暂时没有用武之地。
林小强干脆骑上黑风虎在银光落刃冷却期内,有节奏的带着怪物们兜圈子。
炼狱黑风虎没有愧对名字中的“风”字,迅疾如风,纵横交通。
各种碎石高坡陡壁通通不在话下,林小强对自己当初选择宠物时的睿智大为赞叹。
这点就纯属他自恋了,总数4000多万而已的a级宠物,能上榜的显然就没有一个简单的。
如果当初抢到的是其他宠物,这会儿他依然会有类似的赞美。
战略性撤退引怪,骑兵对步兵,僵持十多分钟后,三只boss变为光杆司令。
林小强换上短剑,勾勾手,“你们一起上吧!”
林小强说不说,boss们都会一拥而上,但是气势不能输不是?
烈焰彼诺修地图炮伤害高还带击退击倒效果,需要优先斩杀。
下令碧水蜈蚣发动千足绞杀死死困住冰霜克拉赫与盗尸者骨狱息,炼狱黑风虎发动虎王之怒冲向烈焰彼诺修。
刚刚在小怪身上收获的经验值哗哗哗往下掉,来不及心疼。
放好刀魂之卡赞,林小强绕到烈焰彼诺修身后就是一个连突刺。
哗
-19736(破招背击暴击)
暴击率的提升对刷怪效率的提高立竿见影,以林小强技能伤害的体量,再多出百分之50的伤害,无异于在boss伤口上撒盐。
伤害爆表的同时也让boss立即发狂,冲击波起身后升空就是10颗陨石的地图炮。
林小强连突刺结束有短暂的僵直,完美吃下3颗。
这也是为什么连突刺是他最后点的物理攻击技能,释放后的僵直对单刷党而言容错率就显得过于低下。