第62章 金团

林小强暗道一声好险。

他只需要老老实实搬砖就能获得巨大财富,压根没必要进行囤货倒卖。

这波装备涨价潮,一方面有庞大的客观需求,一方面就是游戏商人们的推波助澜了。

他不好估算这波商人们的囤货价,但是一会儿没看,10级粉装已经是白天价格高峰的7成不到。

而且继续向下的势头很足,这显然也有商人们踩踏疯狂套现的功劳。

紫装粉装出货量爆发式增长,也让游戏内金币循环效率大大提升。

其结果就是金价大幅回落。

最低时降到1铜币14元,近乎腰斩。

随即陡然上涨,稳定在1铜币195元左右。

熟悉的配方,熟悉的套路。

金币降价时玩家们恐慌性抛盘,如果有一个金币成交大盘,我们会发现成交量集中在1铜币172元以下。

普通人哪里是资本的对手。

金币降价的预期是稳稳的,那么他们就放大这种预期。

抛售已经收集到的金币疯狂打压价格,待普通人承受不住降价的压力,基本抛售完毕的时候,他们再抄底大幅买入。

而通过房价和金币价格的一来一回,玩家们看似挣到不少。

回头总结一下会发现,算上通货膨胀,自己好像不赔不赚?

万般皆下品,唯有搬砖高!

林小强一针见血的总结道。

装备价格却没有像金币那样触底反弹,它是彻底走向了下坡路。

以往是供不应求,现在顶端玩家粉装基本装备完毕。

这些具有高消费能力的群体不再进行消费,那么这些高端装备势必要进入下沉市场。

而中高端玩家群体能出的价格,显然就没有那么高了。

等这波玩家也没有了这方面需求,高端装备只能进一步面向更低端的玩家。

当然,以目前副本通关点数的积累速度来看,进行不到这一步。

等到玩家们陆续达到能够通关副本的瓶颈,《战场》将迎来转职潮。

转职后进入主城,10级装备的价值将会大幅缩水。

而金币方面,虽然玩家们被资本割了一波韭菜。

但是金币和股票不同,资本收来也是要实打实用的。

而金币的主要来源,是刷怪时的直接掉落和通关副本时的奖励。

这些金币会随着更高级副本的开启而变得越来越多。

因此,金币的价格也是一路向下的预期。

只不过场外资金过多,全球各大组织数百万亿联邦币虎视眈眈。

据统计,目前仅在游戏充值一项,已经达到惊人的15000亿。

其中最大的一笔充值金额为30亿联邦币,而数亿上千万的充值也数不胜数。