2221年7月5日18点25分15秒
距离他重伤昏迷四个小时左右。
看林小明的口风,被发现时,他身上的伤势已经全部愈合。
《战场》中他的h恢复速度为65点秒,血量1680。
以他和大汉交战的时间来算,应该也没有完全生效。
不然血量超过百分之50后,经验值抵扣功能消失,最后一击他断没有存活之理。
即便如此,以他的伤势,哪怕及时送医,能救活的概率也不高。
所以说,《战场》中h自动恢复的同时也能修复现实中身体的创伤。
只要不是当场阵亡,苟一段时间便可以满血复活!
这就让林小强更加坚定了要转职狂战士的决心。
因为狂战是《dnf》中唯一具有压血技能的职业。
嗜血!
只要能把嗜血加到100级,如果嗜血同样没有上限的话。
那么他在游戏内外,都可以随时保持血量在百分之50以下。
同时辅以天量的经验值保底,他林小强就是活生生的不死族!
另外,与光头大汉的遭遇让他郁闷不已。
他专门挑一个人迹罕至的树林深处,没想到和邪教想到一块儿去了。
当真是臭味相投。
回顾整个战斗过程。
光头大汉一共击中他四拳,前三击都没有造成物理上的损伤,应该是被经验值抵扣了。
这和游戏中被怪物攻击时情况不能说没有差别,只能说一模一样。
而第四拳差点要了他的命,但是相对于环境遭受的破坏,他受到的创伤就显得微不足道。
也就是说目前与这种敌人交战时,他的数据化上限不是很高。
溢出的伤害依然可以作用到他本体。
或许随着他的等级和技能等级提高,数据化程度也会提高。
但是保险起见,还是先不以此为前提的好。
除此之外,地陷时自然环境对他的伤害没有任何豁免。
当他确认使用经验值抵扣的时候,便不再对他造成任何物理损伤。
应该同样是被经验值抵扣掉。
《战场》具现化的情报暂时只有这些,林小强无法得到更进一步的推论。