第72章 头皮发麻

2221年7月5日18点25分15秒

距离他重伤昏迷四个小时左右。

看林小明的口风,被发现时,他身上的伤势已经全部愈合。

《战场》中他的h恢复速度为65点秒,血量1680。

以他和大汉交战的时间来算,应该也没有完全生效。

不然血量超过百分之50后,经验值抵扣功能消失,最后一击他断没有存活之理。

即便如此,以他的伤势,哪怕及时送医,能救活的概率也不高。

所以说,《战场》中h自动恢复的同时也能修复现实中身体的创伤。

只要不是当场阵亡,苟一段时间便可以满血复活!

这就让林小强更加坚定了要转职狂战士的决心。

因为狂战是《dnf》中唯一具有压血技能的职业。

嗜血!

只要能把嗜血加到100级,如果嗜血同样没有上限的话。

那么他在游戏内外,都可以随时保持血量在百分之50以下。

同时辅以天量的经验值保底,他林小强就是活生生的不死族!

另外,与光头大汉的遭遇让他郁闷不已。

他专门挑一个人迹罕至的树林深处,没想到和邪教想到一块儿去了。

当真是臭味相投。

回顾整个战斗过程。

光头大汉一共击中他四拳,前三击都没有造成物理上的损伤,应该是被经验值抵扣了。

这和游戏中被怪物攻击时情况不能说没有差别,只能说一模一样。

而第四拳差点要了他的命,但是相对于环境遭受的破坏,他受到的创伤就显得微不足道。

也就是说目前与这种敌人交战时,他的数据化上限不是很高。

溢出的伤害依然可以作用到他本体。

或许随着他的等级和技能等级提高,数据化程度也会提高。

但是保险起见,还是先不以此为前提的好。

除此之外,地陷时自然环境对他的伤害没有任何豁免。

当他确认使用经验值抵扣的时候,便不再对他造成任何物理损伤。

应该同样是被经验值抵扣掉。

《战场》具现化的情报暂时只有这些,林小强无法得到更进一步的推论。