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对方坚持要解除诅咒,为此可以把不必要的愧疚抛却,这对他来说非常危险。

礼貌地打招呼之后,夏目回到楼上自己的房间,打开原本就有却没用过几次的电脑,安装了游戏。

游戏是文字的另类表达方式,搭配精美的cg和音乐,引领玩家进入一个梦幻的世界。

等待游戏加载的过程中,夏目翻动送来的资料,他现在的记忆力和阅读速度有了长足的进步,这些资料花费了他不到一个小时,在此期间他不断揣摩着游戏设计者的意图。

日本的游戏以文字冒险向为主,大多是角色扮演类,即为玩家设定一个身份,然后从主人公的视角展开一场恋爱或者冒险,通过选择不同的对话选项,做出不同的决定,走向不同的结局。

d和d是必须的,有时还有d和隐藏线结局。

他所负责的文字脚本,以对话和心理描写为主,还有少量的人物景物描写。

作业早已做完,于是夏目整晚都在进行游戏通关,他第一个玩的游戏是当红的《死者》,以安静忧郁的文风和清澈的口琴音乐著称,绿川城把这个游戏给他,大概是觉得风格相似。

【我能看到……能看到……死者的世界……】

【灰色的……一切都是灰色的……绝无例外……】

能看到死者世界的主人公婴儿时期就失去了母亲,她的父亲把她丢弃在樱花树下,怀抱着强烈的生存信念,她开启了自己的能力,于是死者聚拢过来,用灰色的身躯为她挡去冰冷的雨水,为她送上灰色的蘑菇,照料她长大。

游戏以这个少女为第一视角,描述了她长大后因为恐惧离开了死者们,进入都市,因为自己的能力终日痛苦,最终被高一级的学长拯救,从此封闭能力,过上了普通人的生活。