第201章:忍蛙!

他忍不住连夸三次。

招牌技能“飞水手里剑”,甲贺忍蛙一进化就立刻掌握了,可喜可贺!

和“精神利刃”、“叶刃”一样,“飞水手里剑”也有不止一种用法。

刚刚甲贺忍蛙的那一套动作就一下展示这招技能的两种形态:

一可以将其当做投掷技能,用水系能量凝结出四角星型的忍者手里剑,远程杀伤敌人;

二来也可以将能量凝而不发,变出水做的苦无握在手上,近身战斗!

战斗方式灵活多样、随机应变,正是忍者的取胜之道!

作为招牌技能,这招仅有甲贺忍蛙和敏捷虫两种精灵能够习得,别的精灵都学不会。

随后陈牧带着甲贺忍蛙,对新技能进行了更进一步的实测和数据收集。

一般来说一次“飞水手里剑”技能最多召唤出四到八枚手里剑或苦无,两种召唤物共享上限。

远程投掷的水手里剑扎中目标后会在延迟半秒后炸开,造成可观的二次伤害,同时消散。

而近战的苦无则一次最多存在两分钟,超过时间便会失去塑型还原成流水。

近战中连续的兵器碰撞还会加速水苦无的形态崩溃。

不过存在时间结束之前水苦无也可以丢出去,扎中目标后能够和手里剑一样炸开,绽放出最后的光辉。

总得来说这招还是更强调投掷。

因为不是像“精神利刃”那样持续的给结晶剑刃冲能,水苦无在连续高强度的短兵相接中崩溃的很快,碰不了几下就会散成水花。

不耐久战。

不过相应的这招也有优势:那就是可以永续!

不需要持续充能也就代表着召唤完成后这个技能便释放结束了,之后进入回气期,十几秒到几十秒后甲贺忍蛙便能再次召唤水手里剑。

一般这个时候上次召唤的水苦无大概率还没有打完。

于是便能做到生生不息,进攻节奏连绵不断!

而不必像“精神利刃”、“叶刃”那样,剑刃斩空了才进入回气期,从而出现明显的断档容易被对手抓住针对。

两种技能各有优劣。

但“飞水手里剑”更灵活,也更适合甲贺忍蛙的战斗风格。

了解完这些后陈牧叫上周围看戏看了好一会儿的玛力露丽们。

“来一场实战检验一下吧,你们还是上十个。”

玛力露丽们面面相觑,随后很快挑出了面色凝重的十个族人。