第408章:极限一换一

甲贺忍蛙持续的在追击!

“碎岩”的效果是可以叠加的,之后每次手刀劈砍,壶壶外壳上的裂纹都会进一步扩大!

这样下去迟早甲贺忍蛙能彻底敲碎这枚坚硬的龟壳,用他渴望已久的肾击捅进壶壶柔软的身体,终结这场比赛!

解说的声音越来越大。

“甲贺忍蛙在追击!他还在追击!壶壶根本逃不掉!岩石爆击的伤害微乎其微!司马和人选手迟迟没有给出后续指令,他难道已经放弃了吗?”

看台上的主场粉丝都已经兴奋的欢呼起来了。

但场上的陈牧却异常冷静。

因为他知道对手是不可能那么容易放弃的。

壶壶可是对面的王牌啊!是司马和人最强的队长级精灵!

尽管这个选择非常逗比,这种王牌非常的非主流。

但就算是杀马特的王牌那也是王牌啊。

对方应该不会那么简单就放弃了。

壶壶还有最后一个技能位。

对方会想做什么?

他应该在计算“挑衅”的剩余时间!

所以在大致估算“挑衅”的效果快要结束之前陈牧便下令。

“后退!”

但司马和人反应更快,他果然早有预谋!

“使用死缠烂打!”

壶壶的最后一个技能位也交出来了。

虫系技能:死缠烂打!

一瞬间壶壶吐出大量白色如蛛丝般的丝线缠向甲贺忍蛙!

这招的效果就如它的名字一样:死缠烂打,不许敌人逃跑!

威力虽然不高,但一时半会想要挣脱这些丝线也不是一件容易的事。

作用就是缠住,不许走!

陈牧意识到了不对劲。

但接下来就是拼选手反应的时候了——

“挑衅”效果结束之前,再次释放“挑衅”是无效的,并不能刷新持续时间。

所以甲贺忍蛙必须要等到壶壶现在身中的“挑衅”结束才能再来一发。

而对手显然是打算利用“死缠烂打”创造出的机会来完成“力量平分”!

拼反应的时候到了!

大约五秒之后,“挑衅”的效果结束,甲贺忍蛙在这么短的时间内果然还没能扯断丝线逃脱。

这都是司马和人计算好的。

“挑——”

“缩头!”

“——开那根线!”