每一笔每一步都不能错,错了便前功尽弃。
好在最后还是出了成果。
想罢,他目光转动,手掌一提,两尺外的一截横躺在木屑堆中的木剑摇晃着被炁夹裹带到膝上。
木剑上同样有诸多纹路,而且与木块上的单一不同,这上面可就多了些款式。
[轻身][坚固][锋锐][强韧]
四种已经被初步证实有效的纹路,他依照神话传说将之称作阵纹,而后又根据不同的作用加以细化。
四者之功用与名一般,自不用多言。
不过值得一提的是,阵纹如今还远不能让他满意,以[轻身]来说,用干了体内的炁足足三次外加一次精神力临近干涸才勉强镌刻成功,然而依旧需要六十九条阵纹堆叠作用才能将木块轻化两成重量。
而这,已经达到了木块的上限,再多一条便会崩溃掉,即便精神力封锁之下也会被牵引附和,勾动左右相邻的阵纹,产生暴动。
后果……他瞟向墙边那对碎木渣,这几天炸得可不少,若非护卫得当,恐怕就不止衣服破烂几套,身上少说也得带些伤势了。
视线回到眼下。仅有的四类阵纹存在很多不足,比如单一效力微弱到几乎难以察觉,又比如刻画多了以后会发生更严重的反应。
实际上,从各路图纹里剥离出来的阵纹一开始并非如此,那时候还很混乱,譬如[轻身],刚分离时陈屿也拿不准这道纹路的作用,甚至一度出现了[强韧]等其它效果,混合一起,更加难以区别。
最后,他将这些勉强分割开来,这还是在有精神力辅助,外加体内的炁源源不断的缘故。
目前,不知是何故,丹田内产出的胎息十分有限,已经不能推高上限,每每将穴窍内的炁囤积部分后便不再增加。
不过用尽后还是会恢复,而且由于身躯蜕变了一次,胎息出产总量上不去但速度比以往还要快上几分。
炁的恢复也更加迅速。
如此一来才能在无法回收部分炁的情况下支撑这种种试验,将炁不当炁来用。
四种阵纹,[强韧]与[坚固]可以合做一体,或者说,这些阵纹都能牵连作为一个整体,不过效用却往往会相互间发生冲突,无法激活某一个特性。