第5章

“引擎的版权费用的确是我们现在最主要的收入来源之一。”工作人员带他们去引擎开发实验室:“我们请的都是最优秀的员工进行引擎的研发制作,公司非常重视这一块,我们很想维护好CRYENGINE作为业内授权最广泛、最先进的游戏引擎的口碑。”

袁冲仿佛发现了新大陆:“这是在做VR优化?”

“对,我们明年打算推出的CRYENGINE 5当中会有大量支持VR的功能,VR技术是大趋势,CRYENGINE也不能落后。除此之外,在3D、特效还有物理渲染方面也有做提升……”

……

袁冲看得羞惭:“人家已经开始往VR的方向走了,国内这一块到现在了仍然有大量空白。”

傅黎恩感慨:“我们是应该有自己的引擎,真是可惜了。”

袁冲没敢说他偷偷地在摸索,他怕别人笑话,听起来像是不自量力。

不料傅黎恩心有灵犀:“阿冲你有没有想法?”

袁冲只当他开玩笑:“学长你不要抬举我啦,又不是小孩子玩积木。”

引擎是一个游戏的“核”,做游戏,引擎必不可少。国内大量游戏公司靠付费购买引擎进行游戏制作,每年散出去的版权费也是一项成本。国产引擎的空白状态持续至今,也只有黑火和幻影两款,黑火不授权,只有搜狐自己能用。幻影还不成熟,和CRYENGINE这样发展已经非常完备的游戏引擎比起来,根本不是一个级别的。

但做引擎和做游戏完全是两码事。一个引擎的开发至少以十年为周期,流水一样的钱砸进去不知道什么时候能见到个水花,其技术含量远比做一个游戏要复杂得多。在国内现在的游戏产业里根本没有投资人会做这种项目。国家不重视,又没有资金,袁冲即使有野心,也只是愚公移山的野心。他很清楚这个现实,所以没指望过这个野心能达成。

“做不做得成再说,想做就去试试呗。”傅黎恩半调侃半鼓励:“多好的一件事,又不丢人。万一成功了,你就是国产引擎的第一人,名留青史的。”

袁冲在意的不是丰功伟绩:“我只是觉得,个人能做到的事情太少了。”

“那也不是不去努力的理由。”傅黎恩说。

袁冲有点感动,他是有点理想主义的,傅黎恩这话说到了他的心里。

傅黎恩看他的表情以为自己说错话了:“我没有别的意思,阿冲,你别放在心上。”

袁冲摇头:“学长说得很对。”

CRYTEK之行圆满结束,傅黎恩开车送袁冲回酒店。

车子往城区开。法兰克福是小城市,天是小的,云朵是幼嫩的,地上长起五颜六色的、饼干点心似的房子,这样孩子气的城镇,仿佛《胡桃匣子》里的玩具世界。袁冲看得失神,他沉迷童稚。一个三十岁的男人,永不疲倦地在游戏里做他的少年梦,迟迟不愿意醒来。

“喜欢的话,有机会带你去英国,那里的小镇也很漂亮。”傅黎恩说。

袁冲调侃:“你身价这么高,又是当导游,又是当司机,我可付不起帐。”

傅黎恩失笑:“谈钱就伤感情了啊。”

袁冲下意识去掏烟,点上了才意识到不礼貌:“抱歉。”