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换言之,玩游戏的数量越多、时间越长,获得的成就和奖杯越多,写的游戏测评影响越广泛,那么就更容易在品鉴家的竞选中获胜。

需要特别注意的是,评选品鉴家的时候,是讲究“术业有专攻”,或者“专业对口”的。

比如,一个擅长动作类游戏的品鉴家,他只能在动作类游戏的领域内发挥作用,不能把自己的手伸到其他不熟悉的领域。

当然也不排除某些玩家同时专精多个领域,只要他在相应领域内的数据达标,那就没问题。

再次是品鉴家的具体职责:写游戏评测,决定游戏推荐位。

写游戏评测就不用多说了,其实这东西没有限制,在平台上的每个玩家都能写,但品鉴家们的评测将会优先展示。

而且,朝露游戏平台也会主动向这些品鉴家约稿,让他们提前游玩未上架的游戏,写出的游戏评测如果反响热烈,还会有一定的现金奖励。

更关键的是推荐位。

品鉴家们可以决定自己擅长领域的游戏推荐位,具体的机制是:品鉴家们每周都会对自己擅长领域内的游戏进行投票,最后按照得票数从高到低的顺序,安排最优、次优、普通等不同层级的推荐位。

如果出现得票数相同的情况,就按照游戏本身的玩家推荐率决定先后顺序。

整个平台上的绝大多数推荐位都会根据品鉴家们的投票来分配,而只有极小一部分边边角角的小推荐位,会由平台分配,这主要是为了让一些新游戏能有最低限度的曝光度。

第1221章 游戏平台品鉴家制度

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此外,同一款游戏,两个月内不能上重复的推荐位。

也就是说,假设一款游戏在品鉴家们的评选中始终都是第一名,它也不能一直赖着最好的推荐位,而是需要在8个靠前的推荐位中来回轮换。

换言之,想要拿到网站上最好的推荐位,就必须进入全站的前八才可以。

同时,由于各个游戏分类内部也有推荐位,所以一些小众品类的游戏是可以在分类板块内圈地自萌的。

为了让品鉴家们能够更好地预估当前推荐位的安排结果,平台上会有一个专门的预览入口。它会清楚地展示,根据当前品鉴家们的投票数,每一款游戏在下一周各自被安排了什么样的推荐位,得票数多少。

如果品鉴家们觉得这个结果有待商榷,那么就可以对自己的投票进行更改。

虽说个体的投票不足以直接改写推荐位最终的安排结果,但改的人多了,推荐位的情况就会发生变化。

最后是品鉴家们的任用与罢免政策。

在选出品鉴家的同时,也会按照品鉴家人数的50选出候补品鉴家。

每个玩家都有监督、举报品鉴家的权利,如果品鉴家有不当的言行,比如长期给特定的垃圾游戏安排推荐位,有私下里y交易的嫌疑,或者在游戏评测中含有过于强烈的个人主观倾向,未能客观地评价游戏,玩家就可以写小作文列举证据并举报。

当举报达到一定数量,且官方查证举报的问题确实存在时,就会对这名品鉴家进行免职,由候补品鉴家顶上。

被免职的品鉴家将会扣除大量权重,也就是说,在之后的品鉴家评选时,他的优先级会被调低,但仍旧可以通过多写优质的游戏评测而再度参与选拔。