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为此,孟畅想尽办法地转移乔梁的注意力,结果却总是事与愿违。

现在,孟畅不知不觉中跟乔梁站在了同一阵线,才发现乔梁正在做的事情,其实对自己是有利的。

乔梁人如其名,就像是一座桥梁,架起了一道对裴总的理解之桥。

借由乔梁的分析,裴总在孟畅心中不再是一个难以名状、难以捉摸又无力抵抗的可怕存在,而是变成了一个虽然智计无双,但可以尝试着去理解、去分析的人。

随着孟畅对裴总了解的加深,他开始逐渐掌握了裴总的行事规律和一些看似离奇行为的深层内涵,而这反过来又对他的宣传方案有所帮助,总结出了“裴氏宣传法”。

在孟畅对裴氏宣传法产生动摇的时候,借由乔梁,又可以对它进行补全和修正。

现在就是一个补全和修正的过程,虽然结果如何尚未可知,但至少给了孟畅一些希望。

反正这个月的提成也已经泡汤了,孟畅可以静下心来等待乔老湿的视频,同时对裴氏宣传法进行一次梳理和反思。

也许对裴氏宣传法更正确的解读,就孕育在其中。

……

……

9月17日,周一。

裴谦在办公室里一边喝着咖啡,一边查看各部门发来的工作报告。

在看到于飞发来的腾达游戏部门报告以后,裴谦的眉头先是舒展开来,而后又重新紧蹙。

“靠……”

他一时间找不到特别合适的词汇来形容此时的感受。

上周五的时候,《永堕轮回》进行了第二次的更新。

按照裴谦的要求,《永堕轮回》提前更新了原定于月底才更新的战斗系统。

本以为这个难度应该能让玩家们气得跳脚,然而更新之后的反馈却相当正面,很多玩家都纷纷表示这种战斗规则很新颖,完全超出了自己的预期。

“哎,计划赶不上变化啊。”

“不过往好处想,总算是没有触发最坏的情况。”

其实《永堕轮回》的战斗系统,本来不应该这么快就收获好评的,至少刚开始的时候应该被骂一段时间才对。

因为《永堕轮回》的战斗,不论是数值上还是机制上都很难。不仅是数值上调高了怪物的强度,新的复杂机制对玩家来说也有极高的学习成本,不是一两天的受苦就能掌握的。

可坏事就坏事在,裴总用来逃课的魔剑自动招架机制因为错误的更新,提前暴露了!

这就坑爹了。