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按照裴谦原本的计划,玩家们肯定会把游戏翻个底朝天,找一把类似于“普渡”的武器,在这个过程中,他们怎么努力都找不到,再加上新战斗系统的不熟悉、怪物强大导致的受苦,肯定会情绪逐渐暴躁,甚至破口大骂。

但现在,有了魔剑自动招架机制的保底,玩家们相当于吃了一颗定心丸,他们知道哪怕自己一直死,只要坚持受苦往前推进度,魔剑也总会带他们通关。

这心态一下子就不一样了!

也就是说,孟畅这个坑爹的拆分方案以及拆分过程中出现的疏漏,导致裴谦让玩家们受苦的方案部分破产,原本好好的规划,变得稀碎。

但往好处想,总算是没有触发最坏的情况。

如果按照孟畅原本的方案,那么结果是可以预期的:先更新《永堕轮回》的场景和怪物,但不更新战斗系统。于是玩家们拼命受苦、积攒负面情绪,网上对于《永堕轮回》的话题度也会变得很高,积累大量的负面热度。

最后,《永堕轮回》的战斗系统更新,整个游戏的体验突然发生翻天覆地的变化,这种新颖的战斗体验将会起到化腐朽为神奇的效果,让之前积累的那些负面情绪全部扭转为正面的热度,玩家们纷纷表示真香……

那就出大事了。

怕是又要出现朝露游戏平台那种情况:孟畅拿提成之前一片大好,孟畅拿提成之后当场血崩。

咦,为什么要说又呢?这两次的宣传方案明明有着本质的区别。

总之,这次算是逃过一劫。

裴谦这么强行一插手,总算是把原本要在下个月初爆发的热度给提前引爆,让它分散到了这个月的下半月。

同样都是爆炸,后者的危害会小很多。

这样一来,裴谦最底线的目标,也就是通过《永堕轮回》来让《回头是岸》的销量下降、达成免费的目标,应该还是可以实现的。

这也算是不幸中的万幸了。

对于《永堕轮回》,裴谦已经没有更多的要求了,他之所以皱眉,主要是看到了报告中闵静超负责汇报的那个部分。

在这个周末,gog的新英雄镇狱者也上线了,并且备受好评。

按理说这不是什么大问题,可关键在于,它严重影响了gog和i之间的局势!

这就有点不能接受了。

每次i损失一些玩家,裴谦都感觉自己在被割肉,心痛难忍!

自从艾瑞克从达亚克集团总部回来之后,事情就有点不对劲了,i那边开始频繁地出一些氪金活动,显然是不打算跟gog继续玩了,而是专注于赚手头的钱。

裴谦一直在思考,应该怎么拉兄弟一把,但左思右想,怎么想都毫无头绪。

跟着一起涨价吧,兄弟俩确实是可以一起挨骂,但腾达得多赚多少钱啊?裴谦早就通过努力把gog的皮肤利润压到很低了,随便一涨价,那收入都是打着滚地往上翻。

可是不一起涨价呢,只能眼瞅着好兄弟一去不复返。

裴谦是左右为难,想不出太好的办法,只能寄希望于达亚克集团家大业大,少说也能再撑几个月。