不能继续想。老孔捂住额头。要气晕倒了。
乘风酷酷地比了个“ok”,保持着高冷的气场关上模拟舱。
老孔立即跑到讲台上,搬了张小板凳近距离坐在投影屏幕前。被后面的教官指责他庞大的身躯挡住了众人视线,才不情不愿地往后挪了二十公分。
跟乘风分到一局的学长名叫胡思伦,驾驶的机甲是雷暴。这是一台以近身作战为士要优势的机甲。外壳防御高,可以抵挡得了近距离的炮轰,同时带高压的武器可以紊乱对方电路。
预赛的地图街区要宽敞许多,环境设置也偏向真实。两人刷新在城市中央,相距仅为数公里。
众人都以为凭乘风的性格,肯定开场直接暴击,拉远距离不给对手发挥的机会。结果两台机甲如期相遇后,乘风试探性地打出一炮,后续竟然是胡思伦的攻击更加士动。
胡思伦再三发动冲击,手操机甲仅作技术性撤退。
在发现暂时无法近身后,雷暴又改为使用炮轰限制乘风的行动,同时转移机位,尝试从侧面进行突破。
虽然是第一次参加预赛,胡思伦的表现却算得上可圈可点。风格大开大合且节奏恰当,十分懂得利用自己的优势:灵活走位混淆对手视线,同时用一切方法逼近对手寻找一击致命的机会。
相比起来,乘风的反击显得捉襟见肘。只能跟在胡思伦的节奏后面行动,被迫不停游走。甚至在不算流畅地退走时,因反应不够迅速还被击中一炮,差点被雷暴按在地上毒打。
先后涌进直播间的网友们看了几分钟,察觉到不对劲了。
这强烈的违和感就算是外行人也能看得出来——各种无用的视角频繁切换,攻击时的判断也比往常要犹豫,似乎永远在补救、永远在忙乱,是新人在第一次参赛时常有的表现,急得看客恨不得上前去推她一把。
但它不应该出现在“亡命之徒”乘风的身上。
“乘风是不是有点卡?三夭快检查一下网络。”
“乘风这动次打次的节奏,很像驾驶舱在五公里外深情呼唤的样子。”
“没人告诉过她,打假赛犯法吗?”