他只是告诉庄遥,“联动做好了。”
一九互娱和机甲收集联动的事推进了得有一个多月,对大公司来说,这个办事效率不能说慢,只能说蓝星又肝又卷。
但庄遥则又打起主意,“叔叔,我有一个想法,联动皮肤可不可以是这次票选之后的角色?”
鹿爸有点搞不懂庄遥这是什么操作,“玩家给自己支持的角色投票得到的奖励却是角色和别的游戏联动出皮肤了?”
鹿爸想说一句这是不是脑子有泡。
“怎么不算呢,”庄遥说,“别的游戏的玩家看到联动皮肤,总会抽一抽买一买吧,等第二轮投票的时候,机甲收集的玩家找他们要票,对抽了皮肤的玩家来说,顺手投票而已,何乐而不为,皮肤抽都抽了,免费的票难道不给一张吗?”
“嘶。”鹿爸觉得庄遥可真是个小机灵鬼,但他拒绝,“皮肤都已经设计好了,推翻又要重画……”
庄遥最擅长以理服人,“叔叔你做的抽卡系统是不是和机甲收集一样是一次十连,只有小保底没有指定必出某某皮肤吧?”
鹿爸想这不是废话,他就是抄的机甲收集,自然是一比一完美复刻。
“我有一个有趣的奖券玩法,”庄遥笑笑,“我们可以先设置一个奖池,里面有100个奖品,价值从高位低是a-f,剩下的则是不入流的小奖。”
“这是一个与抽卡不同的模型,它是在有限空间内让玩家相互博弈的游戏,玩家每抽一次奖都会实时更新奖池情况。”
“如此一来便有了一个问题,当价值高的a奖b奖被人抽走了,只剩下一些价值不高的奖品没人愿意抽怎么办?”
“我认为可以加入一个最终奖的概念,拿走最后一个奖品的玩家拥有一次额外抽奖的机会,额外奖池里放着比a奖更高的奖品,比如有可能得到隐藏的联动皮肤,这样虽然还是100抽一次保底,但比起卡池是不是有了一点趣味?”
鹿爸悟了,每一个拿到最终奖的人都意味着有99抽作为代价献祭了,这个办法确实妙,他果断叛变了,不就是重新设计皮肤,反正不是他画画。
庄遥:“叔叔,合作愉快。”
鹿爸:“愉快愉快。”