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月底,机甲收集当月流水只有18e,遗憾没有破20e,但比起首月6e的成绩已经翻了三倍,蓝星账上躺着的分成有14-15e。

庄遥眨眼间把江白给的15e赚了回来,不过当初合同上写的无期无息贷款,倒也不必一有钱就提前还贷,她琢磨着这些钱做个o根本不够,最起码前期需要投入100e资金才够,后期还要不断追加资金。

机甲收集走的高校联赛快速通道,版号下的贼快,后面的游戏就没有这个待遇了,斗地主和麻将都在努力排版号。

好消息是星际不怎么卡游戏的版号,差不多一个月就能下号,这样它们上线的时间便排到了十月底十一月初。

前期开发需要一百亿,庄遥最起码要准备一百五十亿才能在开发的过程中不影响蓝星其他的项目,但机甲收集拿到高校联赛第一,区区一百五十亿便不是问题。

“那么让我看看和我们一起出线进入决赛游戏吧。”

作者有话说:

高校联赛游戏单元赛制

三月报名,五月中期评比,九月底每星球各出一款游戏进入决赛组,十月一千进一百,十一月一百进十,十二月前十排序

第61章 章六一

庄遥的目光掠过某个项目的名字时, 有几分绷不住。

一款玩家操纵机甲在赛道中竞速飞行的游戏,听起来是不是很像扣扣飞车或者跑跑卡丁车,但人起的名字是《机甲之速度与激情天空的王者》, 这名字缝的连企鹅崽都当场大呼离谱。

组委会给的评价是,“刺激爽快的竞速之旅,地图构思巧妙, 有城镇、森林、沙漠等主题,经典模式,玩家驾驶机甲与对手你追我赶争当第一;无限模式,在竞速的过程中可以自由的攻击对手;追击模式, 敌将正在逃窜,击败拦路的杂兵, 在枪林弹雨的弹幕下一举将敌方击溃……”

庄遥粗略估计,这游戏不只是缝了跑跑,无限模式有点像暴力摩托, 追击模式不知道是雷电还是东方,怪不得能出线,游戏性做的很优秀,听着就很好玩。

接下来她又发现了像堡垒之夜的新游, 组委会评价‘在大逃杀之上做出了令人惊叹的创新,玩家对决之时除了抢先开枪之外, 快速构设自己的阵地, 和对方展开攻防战也是乐趣之一’,像喵斯快跑+节奏地牢的音游,组委会评价‘多元化的玩法, 音乐本身蕴含着律动的力量, 总有一首音乐能打动你’。

“能出线的作品都很不错……”庄遥感叹, 她先是玩家然后才是制作人,看到一款好玩的游戏,她的第一反应是欣喜,随后才是分析,“同行也不都是那么菲拉不堪,莫非今年是大年?”