对于风宇而言,这项测试毫无难度,就和他平常在模拟器上练习的一样。当初用铁球他都能活下来并取得击坠数,现在更不在话下,这正是提升评价的一个大好机会。
考核开始之后,他便全神贯注,启动辅助模块的射击辅助功能,驾驶着机动能力强于铁球的a在战场上来回移动穿梭,一边闪避敌方的集火,一边找准机会抽空反击。几分钟之后,顺利取得了第一个击坠。
“这样还是太慢了!”算了一下时间,按现在的节奏,他可以获得三个击坠数,成绩虽然比驾驶铁球时候要好,但对于a来说,却还不够。考核评价肯定不能是一个击坠数提升一个档次,那样也太容易了些。
这时候,他想起dt2战役敢死队掩护大部队撤退的那一幕,一个小组的人形机动战士,除了负责远程r,其他机型都选择了突入敌阵这种做法。当时那几位机师是抱着牺牲精神采取这种疯狂的作战方式,最终都壮烈牺牲,但他们都斩获了两位数的击坠。
在没有掩护的情况下,突入敌阵想要全身而退确实非常难,毕竟寡不敌众。但现在风宇的情形却是不同的,他只需要在模拟战场上存活十分钟考核就会结束,根本不需要考虑撤退的问题。
想通了这节,他放下40粒子束步枪,将辅助模块切换到机动辅助,瞬间提速,抓紧所剩不多的时间,直接一头撞入敌方铁球密集处。
突入之后,他惊喜地发觉,来自敌方的集火压力反而变小了。这也是合理的,为了避免误伤友军,对方不敢贸然射击,火力包线必须避开友军机体。
有了这样的有利条件,风宇更加肆无忌惮起来,发挥机动辅助的优越性,在对方铁球当中高速穿梭,时不时挥动合金军刀斩向旁边的敌人。那种如鱼得水的感觉让他异常亢奋,仿佛化身为战场的主宰者,尽情地挥刀斩击,也不去关心对方的伤亡情况,一击即走,扑向下一个目标。
就在他扑向不知道第几个目标的时候,a突然停止了。
第六章 考核(中)
瞬间的错愕之后,风宇才发现停止的不止是自己,整个战场都定格了。主控屏上显示出一串数据。
“机师混战结束。”
“受试人员:风宇·镧下士。”
“测试结果:通过。”
“评价要素:1、机体无损;2、完成击坠;3、击坠数过十。”
“评价等级:完美。”